Kamis, 24 September 2009

Pesan error "WindowsUpdate_80070424" Pada Windows Vista

Ketika akan mengupdate windows vista, tiba-tiba muncul pesan error "WindowsUpdate_80070424" sehingga proses update pun gagal. Untuk mengatsi masalah tersebut, hanya diperlukan sedikit langkah saja tidak seperti halnya ketika muncul pesan error "Application failed to initialize: 0x80070006. The Handle is invalid"  pada postingan sebelumnya.

Untuk memperbaiki pesan error tersebut, lakukanlah langkah-langkah berikut ini :

1. Klik tombol START

2. Pada kotak start search ketik "cmd" (tanpa tanda petik)

3. Setelah muncul icon Command Prompt, klik kanan pada icon tersebut kemudian pilih "run as administrator" untuk menjalankan Command Prompt sebagai administrator.

4. Pada Command Prompt, ketik:
regsvr32 %systemroot%\system32\wuaueng.dll
kemudian tekan Enter

Perhatikan baik-baik penulisannya, setelah "regsvr32" adalah "spasi" setelah itu baru lambang "%".

MENGATASI ERROR MESAGGE "Application failed to initialize: 0x80070006. The Handle is invalid"

Pesan error "Application failed to initialize: 0x80070006. The Handle is invalid" muncul ketika laptop (win vista) startup. Pesan error ini menunjukan bahwa ada permasalahan pada windows defender (windows defender corrupt).



Untuk mengatasi permasalahan tersebut lakukan langkah-langkah berikut ini :



Langkah 1: Back up Registry



1. Klik Start, kemudian tuliskan "regedit" (tanpa tanda petik) pada search bar, setelah itu tekan enter.


2. PAda Registry Editor klik File menu, kemudian klik Export.


3. Pada kotak Save in, pilihlah tempat untuk penyimpanan back up registry anda. Sebelum menekan tombol "save" jangan lupa untuk memberi nama terlebih dahulu pada kotak file name. Setelah itu, tekan tombol "save".



Langkah 2: Membuat dan Menjalankan File Registry



1.Klik Start, kemudian tuliskan "notepad C:\register.reg" (tanpa tanda petik) pada search bar dan tekan enter. Ketika muncul kotak dialog, klik "Yes".


2. Copy teks diantara bintang  pada notepad yang telah terbuka kemudain paste:


**********************************************************************************


Windows Registry Editor Version 5.00


[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\WinDefend]


"DisplayName"="@%ProgramFiles%\\Windows Defender\\MsMpRes.dll,-103"


"ErrorControl"=dword:00000001


"Group"="COM Infrastructure"


"ImagePath"=hex(2):25,00,53,00,79,00,73,00,74,00,65,00,6d,00,52,00,6f,00,6f,00,\


74,00,25,00,5c,00,53,00,79,00,73,00,74,00,65,00,6d,00,33,00,32,00,5c,00,73,\


00,76,00,63,00,68,00,6f,00,73,00,74,00,2e,00,65,00,78,00,65,00,20,00,2d,00,\


6b,00,20,00,73,00,65,00,63,00,73,00,76,00,63,00,73,00,00,00


"Start"=dword:00000002


"Type"=dword:00000020


"Description"="@%ProgramFiles%\\Windows Defender\\MsMpRes.dll,-3068"


"DependOnService"=hex(7):52,00,70,00,63,00,53,00,73,00,00,00,00,00


"ObjectName"="LocalSystem"


"ServiceSidType"=dword:00000001


"RequiredPrivileges"=hex(7):53,00,65,00,49,00,6d,00,70,00,65,00,72,00,73,00,6f,\


00,6e,00,61,00,74,00,65,00,50,00,72,00,69,00,76,00,69,00,6c,00,65,00,67,00,\


65,00,00,00,53,00,65,00,42,00,61,00,63,00,6b,00,75,00,70,00,50,00,72,00,69,\


00,76,00,69,00,6c,00,65,00,67,00,65,00,00,00,53,00,65,00,52,00,65,00,73,00,\


74,00,6f,00,72,00,65,00,50,00,72,00,69,00,76,00,69,00,6c,00,65,00,67,00,65,\


00,00,00,53,00,65,00,44,00,65,00,62,00,75,00,67,00,50,00,72,00,69,00,76,00,\


69,00,6c,00,65,00,67,00,65,00,00,00,53,00,65,00,43,00,68,00,61,00,6e,00,67,\


00,65,00,4e,00,6f,00,74,00,69,00,66,00,79,00,50,00,72,00,69,00,76,00,69,00,\


6c,00,65,00,67,00,65,00,00,00,53,00,65,00,53,00,65,00,63,00,75,00,72,00,69,\


00,74,00,79,00,50,00,72,00,69,00,76,00,69,00,6c,00,65,00,67,00,65,00,00,00,\


00,00


"FailureActions"=hex:80,51,01,00,00,00,00,00,00,00,00,00,03,00,00,00,14,00,00,\


00,01,00,00,00,60,ea,00,00,01,00,00,00,60,ea,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00


[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\WinDefend\Parameters]


"ServiceDllUnloadOnStop"=dword:00000001


"ServiceDll"=hex(2):25,00,50,00,72,00,6f,00,67,00,72,00,61,00,6d,00,46,00,69,\


00,6c,00,65,00,73,00,25,00,5c,00,57,00,69,00,6e,00,64,00,6f,00,77,00,73,00,\


20,00,44,00,65,00,66,00,65,00,6e,00,64,00,65,00,72,00,5c,00,6d,00,70,00,73,\


00,76,00,63,00,2e,00,64,00,6c,00,6c,00,00,00


[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\WinDefend\Security]


"Security"=hex:01,00,14,80,04,01,00,00,10,01,00,00,14,00,00,00,30,00,00,00,02,\


00,1c,00,01,00,00,00,02,80,14,00,ff,01,0f,00,01,01,00,00,00,00,00,01,00,00,\


00,00,02,00,d4,00,07,00,00,00,00,00,28,00,ff,01,0f,00,01,06,00,00,00,00,00,\


05,50,00,00,00,b5,89,fb,38,19,84,c2,cb,5c,6c,23,6d,57,00,77,6e,c0,02,64,87,\


00,0b,28,00,00,00,00,10,01,06,00,00,00,00,00,05,50,00,00,00,b5,89,fb,38,19,\


84,c2,cb,5c,6c,23,6d,57,00,77,6e,c0,02,64,87,00,00,14,00,fd,01,02,00,01,01,\


00,00,00,00,00,05,12,00,00,00,00,00,18,00,ff,01,0f,00,01,02,00,00,00,00,00,\


05,20,00,00,00,20,02,00,00,00,00,14,00,9d,01,02,00,01,01,00,00,00,00,00,05,\


04,00,00,00,00,00,14,00,8d,01,02,00,01,01,00,00,00,00,00,05,06,00,00,00,00,\


00,28,00,15,00,00,00,01,06,00,00,00,00,00,05,50,00,00,00,49,59,9d,77,91,56,\


e5,55,dc,f4,e2,0e,a7,8b,eb,ca,7b,42,13,56,01,01,00,00,00,00,00,05,12,00,00,\


00,01,01,00,00,00,00,00,05,12,00,00,00


[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\WinDefend\Enum]


"0"="Root\\LEGACY_WINDEFEND\000"


"Count"=dword:00000001


"NextInstance"=dword:00000001



**********************************************************************************



3. Setelah itu, tutuplah notepad dan klik "Seve" agar file tersimpan.


4. Pada saat muncul kotak dialog "Save as", gantilah "Save as type" dari Text Documents (*.txt) menjadi All files. Setelah itu, berilah nama pada  kotak isian "File name" seperti "defenderfix.reg". Ingat, file ini merupakan file registry jadi dalam pemberian nama harus disertai dengan .reg (namafile.reg).


5. Setelah file tersimpan dan notepad tertutup, double klick pada file yang baru anda buat tadi (namafile.reg).


6. Ketika muncul kotak dialog "Are you sure you want to add the information in the REG file to the registry", pilih "Yes".


7. Anda akan menerima pesan lain yang berbunyi "Are you sure you want to add the information in the REG file to the registry", silakan klik OK untuk mengonfirmasi.


8.Terakhir, Silakan Restart komputer/laptop Anda dan pesan error tersebutpun akan hilang.


Semoga Bermanfaat..

Rabu, 20 Mei 2009

Elearning Untuk Orang Buta

Konsep yang akan saya gunakan untuk membuat elearning untuk orang yang tidak bisa melihat adalah dengan cara menonjolkan kelebihan dari orang yang tidak bisa melihat tersebut, yaitu dengan cara membuat semua yang bisa dilihat menjadi dapat didengar juga. Sehingga akan mempermudah penderita untuk melakukan pembelajaran karena dengan fasilitas suara tersebut mereka seolah-olah bisa melihat apa yaada dihadapan mereka.


Contohnya adalah dalam sebuah web. Jika biasanya web didesign dengan tampilan yang sangat menarik dengan memperhatikan beberapa aspek agar pembaca dapat bertahan lama menghadapi web tersebut, khusu untuk web yang diperuntukan oleh orang yang tidak bisa melihat hali ini menjadi sesuatu yang tidak penting dan bahkan tidak diperlukan. Web yang diperlukan adalah web yang bisa berkomunikasi dengan baik dengan para penderita tersebut. Biasanya, untuk penderita cacat mata diperlukan siftware screen-reader yang dapat mempermudah para penderita cacat mata dalam menggunakan komputer. Namun, software tersebut tergolong sangat mahal. Sekarang sudah terdapat suatu program gratisan yang membantu penderita cacat mata untuk bisa berselancar seperti orang normal.


Oleh karena itu, penderita cacat mata pun dapat menikmati elearning yang biasanya hanya dilakukan oleh orang-orang normal saja.

Apa Itu WYSIWYG???

WYSIWYG merupakan singkatan dari What You See Is What You Get, maksudnya adalah apa yang kamu lihat adalah apa yang kamu dapatkan. Sebagai contoh adalah hasil print out yang kita dapatkan merupakan apa yang kita lihat dalam layar monitor.


Dalam pembuatan sebuah web, WYSIWYG dapat diperoleh dengan mengguanakan beberapa WYSIWYG editor yang biasanya di dalamnya sudah terdapat button untuk mempermudah penggunaan seperti Adobe Dreamweaver CS4 yang sebelumnya dikenal dengan Macromedia Dreamweaver . Paling menarik adalah fitur auto suggestion / isiotomatisfungsi yang sangat mudah digunakan , Dreamweaver adalah salah satu WYSIWYG lengkap.

Selasa, 28 April 2009

Network... Oh.. Network, Untuk Apa Dirimu Berada...

Sebelum mengetahui fungsi network, terlebih dahulu kita harus mengetahui apa itu network. Network atau jaringan adalah suatu cara menghubungkan satu komputer dengan komputer lain dengan menggunakan kabel dan network card, serta dikontrol melalui network operating system. Para user dapat saling bertukar data atau program, serta dapat menggunakan data atau program itu bersama-sama dalam waktu yang sama. Jika salah satu komputer mengalami gangguan, tugasnya dapat diambil alih oleh komputer lainnya.


Nah, setelah mengetahui apa itu network kita bisa mengetahui apa fungsi dari network itu sendiri. Tujuan membuat network adalah untuk membagi (sharing) data dan informasi serta memakai hardware dan software secara bersamaan oleh lebih dari satu user. Pemakaian hardware dan software secara bersamaan dilakukan karena mahalnya harga software dan hardware yang akan kita gunakan tersebut. Oleh karena itu, untuk mengatasi masalah tersebut digunakan lah network sehingga hardware dan software yang akan digunakan hanya cikup disimpan pada sebuah komputer yang menjadi servernya saja. Dengan demikian, semua komputer yang terhubung dalam network tersebut dapat bersama-sama memanfaatkan software dan hardware tersebut.


Jadi, dapat disimpulkan bahwa fungsi dari network adalah untuk membagi data  dan informasi bahkan tidak hanya itu saja. Dengan menggunakan network, kita dapat menggunakan hardware dan software secara bersamaan oleh lebih dari satu user sehingga dapat mengurangi pengeluaran untuk membeli sebuah hardware atau software.

Network Ku Dahulu, Network Ku Saat Ini..

Pada zaman dahulu, network digunakan hanya sebatas menghubungkan antara satu komputer dengan komputer yang lain sehingga setiap user yang terhubung dapat mengakses satu sama lain. hal itu dilakukan untuk mempermudah suatu pekerjaan sehingga suatu pekerjaan dapa dikerjakan oleh banyak orang dalam beberapa komputer yang saling terhubung. hal itu tentu sangat bermanfaat sekali. Selain itu, network pun digunakan untuk berbagi data dan informasi serta memungkinkan untuk penggunaan software dan hardware secara bersamaan oleh user yang saling terhubung. Namun, pada saat ini network tidak hanya dilakukan untuk hal-hal seperti itu. Sekarang sudah banyak sekali pemanfaatan network yang dilakukan. Salah satunya adalah di bidang komunikasi seperti e-mail, video conference, internet dan intranet. Semua itu dapat dilakukan dengan mudah dan efisien melalui network. User yang berbeda kota atau negara bisa melakukan rapat tanpa membuang-buang waktu, tenaga dan biaya.

Jadi, jelaslah sudah bahwa semakin hari perkemebangan network pun semakin pesat. Dari bertukar data, sekarang network sudah bisa digunakan untuk bertukar video secara real time dalam video conference.

OSI Reference Model

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Model_OSI


Model referensi jaringan terbuka OSI atau OSI Reference Model for open networking adalah sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan International Organization for Standardization (ISO) di Eropa pada tahun 1977. OSI sendiri merupakan singkatan dari Open System Interconnection. Model ini disebut juga dengan model "Model tujuh lapis OSI" (OSI seven layer model).


Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.


Model referensi ini pada awalnya ditujukan sebagai basis untuk mengembangkan protokol-protokol jaringan, meski pada kenyataannya inisatif ini mengalami kegagalan. Kegagalan itu disebabkan oleh beberapa faktor berikut:




  • Standar model referensi ini, jika dibandingkan dengan model referensi DARPA (Model Internet) yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sangat berdekatan. Model DARPA adalah model basis protokol TCP/IP yang populer digunakan.

  • Model referensi ini dianggap sangat kompleks. Beberapa fungsi (seperti halnya metode komunikasi connectionless) dianggap kurang bagus, sementara fungsi lainnya (seperti flow control dan koreksi kesalahan) diulang-ulang pada beberapa lapisan.

  • Pertumbuhan Internet dan protokol TCP/IP (sebuah protokol jaringan dunia nyata) membuat OSI Reference Model menjadi kurang diminati.


Pemerintah Amerika Serikat mencoba untuk mendukung protokol OSI Reference Model dalam solusi jaringan pemerintah pada tahun 1980-an, dengan mengimplementasikan beberapa standar yang disebut dengan Government Open Systems Interconnection Profile (GOSIP). Meski demikian. usaha ini akhirnya ditinggalkan pada tahun 1995, dan implementasi jaringan yang menggunakan OSI Reference model jarang dijumpai di luar Eropa.


OSI Reference Model pun akhirnya dilihat sebagai sebuah model ideal dari koneksi logis yang harus terjadi agar komunikasi data dalam jaringan dapat berlangsung. Beberapa protokol yang digunakan dalam dunia nyata, semacam TCP/IP, DECnet dan IBM Systems Network Architecture (SNA) memetakan tumpukan protokol (protocol stack) mereka ke OSI Reference Model. OSI Reference Model pun digunakan sebagai titik awal untuk mempelajari bagaimana beberapa protokol jaringan di dalam sebuah kumpulan protokol dapat berfungsi dan berinteraksi.



OSI Reference Model memiliki tujuh lapis, yakni sebagai berikut
7 Application layer
Berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalah HTTP, FTP, SMTP, dan NFS.

6 Presentation layer
Berfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. Protokol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak redirektor (redirector software), seperti layanan Workstation (dalam Windows NT) dan juga Network shell (semacam Virtual Network Computing (VNC) atau Remote Desktop Protocol (RDP)).

5 Session layer
Berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara, atau dihancurkan. Selain itu, di level ini juga dilakukan resolusi nama.
4 Transport layer
Berfungsi untuk memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. Selain itu, pada level ini juga membuat sebuah tanda bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgement), dan mentransmisikan ulang terhadp paket-paket yang hilang di tengah jalan.
3 Network layer
Berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melalui internetworking dengan menggunakan router dan switch layer-3.

2 Data-link layer
Befungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan perangkat keras (seperti halnya Media Access Control Address (MAC Address)), dan menetukan bagaimana perangkat-perangkat jaringan seperti hub, bridge, repeater, dan switch layer 2 beroperasi. Spesifikasi IEEE 802, membagi level ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan Logical Link Control (LLC) dan lapisan Media Access Control (MAC).

1 Physical layer
Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya Ethernet atau Token Ring), topologi jaringan dan pengabelan. Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio.

Minggu, 29 Maret 2009

Algoritma Bellman-Ford

Algoritma Bellman-Ford menghitung jarak terpendek dari satu . Dalam hal ini, algoritma Bellman-Ford menghitung semua jarak terpendekyang berawal dari satu titik node. Algoritma ini hanya digunakan jika ada sisi (edge) berbobot negatif. Algoritma ini merupakan solusi dari permasalahan algorima Dijkstra yang tidak dapat dilakukan apabila ada sisi yang berbobot negatif.


Berikut ini adalah contoh tahapan-tahapan algoritma Bellman-Ford dalam mencari jarak terpendek dari ujung kiri ke ujung kanan.



[gallery columns="2"]

[gallery columns="2"]

Jadi, berdasarkan algoritma Bellman-Ford lintasan terpendek pada contoh graf gambar(1) dari ujung kiri ke ujung kanan sebesar 1

Senin, 23 Maret 2009

Algoritma Floyd-Warshall

Algoritma Floyd-Warshall membandingkan semua kemungkinan lintasan pada graf untuk setiap sisi dari semua simpul. Algoritma Floyd-Warshallmenerapkan pemrograman dinamis sehingga lebih menjamin keberhasilan penemuan solusi optimum untuk kasus penemuan lintasan terpendek (single pair shortest path). Berikut ini adalah salah satu contoh gambar penerapan algoritma Floyd-Warshall dalam menentukan jarak terpendek dari Bandung ke Pangandaran :



[gallery columns="2"]

Berdasarkan gambar tersebut, hasil penentuan jarak terpendek dari Bandung ke Pangandaran adalah langsung melalui Ciamis (Bandung-Ciamis-Pangandaran) karena jarak yang ditempuh adalah 185 Km, sedangkan melalui jalur yang lain jaraknya akan semakin jauh.

Kamis, 12 Maret 2009

Green Computing untuk Orang Lugu

by Romi Satria Wahono


Sabtu tanggal 20 Desember 2008, saya diminta teman-teman dari Fakultas Teknik Universitas Gajah Mada (UGM) Yogyakarta, mengisi satu sesi diskusi pada Seminar Nasional bertema Green Computing: ICT Concern Towards Energy (Green Computing 2008). Menariknya, yang membuka acara seminar adalah guru politik saya selama di Saitama University Jepang, yang biasa kita panggil dengan sebutan Jenderal Tumiran. Ya, sahabat, guru dan kadang saya anggap bapak saya sendiri ini, sekarang sudah menjadi Dekan Fakultas Teknik UGM. Seharian di UGM, saya diurusi oleh pak Suharyanto, ini juga sahabat yang saya warisi ilmu memasak spageti dan telor dadar tuna ala mahasiswa, selama di Saitama University :)Om suharyanto yang dulu naik sepeda hasil mulung di tempat sampah, alhamdulillah sekarang sudah naik KIA Carrens yang mewah hihihi. Thanks for everything om! Kembali ke materi, saya coba rangkumkan apa yang telah saya bahas di seminar tersebut.


GREEN COMPUTING ITU MAKHLUK APA


Cikal bakal Green Computing dimulai pada tahun 1992. Saat itu US Environmental Protection Agency merelease program Energy Star, yaitu program promosi dan penghargaan bagi penerap efisiensi energi pada teknologi monitor, pengontrol iklim, dan teknologi lain. Istilah Green Computing muncul dengan booming-nya Energy Star ini, khususnya merujuk ke bagaimana kita bisa efisien dalam konsumsi energi pada penggunaan produk computing. Landasan pergerakannya adalah kebutuhan akan economic viability (keberlangsungan hidup), social responsibility (tanggung jawab sosial) dan environmental impact (pengaruh lingkungan).


Para peneliti mengurai definisi Green Computing dengan sudut pandang yang sedikit berbeda. Kita bisa lihat dari beberapa di bawah:


How to use your computer more sustainably (Young Yi)


Information technology that is environmental friendly and energy efficient (Wachara Chantatub)


The study and practice of using computing resources efficiently (Rawan M. Al-Ghofaili)


Reduce the increasing amount of useless data/work (Jordi Torres)


Lima kata kunci yang muncul dari beberapa definisi diatas adalah, sustainability, environmental friendly, energi efficient, resource efficient dan reduce useless work. Ternyata Green Computing tidak hanya membahas tentang energy consumption, tapi juga bagaimana kita bisa menggunakan komputer plus berbagai tool dan konten dengan lebih efisien dan jelas manfaatnya.


Yang menarik bahwa laporan Gartner tentang 10 teknologi strategis tahun 2008 (10 most strategic technologies for 2008), menempatkan isu teknologi Green Computing di nomor urut pertama. Tentu kalau kita mau analisa lebih dalam, dari 10 teknologi tersebut, SOA dan Web 2.0 tetap mendominasi, meskipun terpecah di aspek misalnya Business Process Modeling, Metadata Management, Virtualization 2.0, Mashup & Composite Apps, Web Platform & WOA dan Social Software. Mungkin sedikit saya rangkumkan tentang laporan Gartner Group ini sebagai berikut:




  1. Green IT: Fokus ke mengurangi konsumsi listrik, jumlah carbon footprint dan melakukan efisiensi energi dan kerja

  2. Unified Communications: Konsentrasi ke migrasi PBX ke VoIP

  3. Business Process Modeling: Era baru setelah UML, Use Case Diagram tidak mencukupi untuk menggambarkan business process yang lebih kompleks. Business Process Modeling Notation (BPMN) dan berbagai approach mulai bermunculan

  4. Metadata Management: Khususnya teknologi enterprise untuk manajemen data produk dan pelanggan. Bagian penting dari SOA.

  5. Virtualization 2.0: Ketika virtualisasi adalah utilisasi server dan implementasi aplikasi, virtualisasi 2.0 akan membantu kita mengarahkan kekuatan teknologi untuk proses otomasi yang lebih sempurna.

  6. Mashup & Composite Apps: Mashups and composite applications akan menghubungkan intranet korporasi bergaya Web 2.0 dengan internet publik. Diramalkan gartner akan mendominasi model pengembangan aplikasi enterprise mulai tahun 2010.

  7. Web Platform & WOA: Kombinasi dari Software as a service (SaaS) dan SOA akan menghasilkan Web Oriented Architecture (WOA). Kadang disebut juga dengan istilah cloud computing

  8. Computing Fabric: Ambil beberapa server blade, koneksikan semuanya dengan intelligent interconnect, dan tampilkan dalam bentuk single operating system image. Itulah “computing fabric“. Tren akan terus berkembang di era ke depan.

  9. Real World Web: Peralatan GPS yang semakin bervariasi dan built-in pada PDA, handphone dan iPhone akan membuat banyak perusahaan bisa memberikan layanan (aplikasi dan data) kepada kita sesuai dengan lokasi kita saat ini

  10. Social Software: Aplikasi social networking akan menuju ke enterprise dan internet korporasi


TIPS GREEN COMPUTING


Saya menyajikan beberapa tips Green Computing dari aspek technical sampai strategis. Ternyata tidak sulit kok nge-Green itu :)


1. Green Computing on PC




  • Laptop hanya memerlukan 10% energi yang digunakan Desktop. Flat screen hanya menggunakan 30% energi yang digunakan oleh Monitor CRT

  • Coba upgrade RAM, sebelum memutuskan ganti komputer. Komputer lambat bisa karena kotornya registry atau ada background services yang berjalan padahal sebenarnya tidak kita perlukan. Cek dan matikan services yang sedang berjalan padahal tidak perlu itu. Misalnya untuk Windows jalankan Start > Run > type “msconfig”

  • Menggunakan PC dan printer dengan merk dan jenis sama memudahkan kanibalisme dan proses recycle

  • Matikan komputer ketika tidak digunakan (malam hari). Mematikan komputer akan mengurangi umur komputer adalah mitos yang salah

  • Screen saver is not energy saver. Pilih matikan monitor daripada menggunakan screen saver

  • Pilih virtualisasi daripada pembelian hardware baru (hemat 70% energi)

  • Pilih peripheral berlogo energy star

  • Catat bahwa mode power menentukan prosentase hemat energi (Sleep mode - hemat 70% energi, Standby mode - hemat 90% energi, Hibernate mode - hemat 98% energi)

  • Jangan cepat membuang PC, lakukan recycle atau donasi ke pihak lain apabila sudah tidak digunakan


2. Green Computing on Laptop




  • Gunakan power saving setting

  • Kurangi penggunaan backlight

  • Atur layar dan harddisk sleep/off setelah beberapa menit tanpa penggunaan

  • Matikan bluetooth dan wifi ketika tidak digunakan

  • Lepas kartu MMC, SD, USB Flash apabila tidak digunakan

  • Kecilkan volume suara dan kontras layar

  • Minimalisir penggunaan IrDA (infrared) atau serial communication, karena boros energi

  • Upgrade RAM sebelum ganti laptop

  • Jangan cepat membuang Laptop, lakukan recycle atau donasi ke pihak lain apabila sudah tidak digunakan


3. Green Computing on Paperless Method


Usahakan menggunakan paperless method untuk berbagai urusan kita karena itu mengurangi sampah carbon footprint. Apabila memungkinkan kembangkan dan terapkan Document Management System, Electronic Invoicing dan Electronic Business Process pada institusi kita.


4. Green Computing on Paperless Education




  • Hindari kertas, gunakan file elektronik or blog untuk pengumpulan laporan dan tugas

  • Lupakan cara konvensional, gunakan eLearning System untuk penyebaran modul ajar, forum diskusi dan assesment

  • Gunakan Chatting dan Social Networking untuk mendukung pembelajaran. Ingat bahwa chatting untuk pacaran or godain orang, are not Green Computing!


5. Green Computing on Paperless Branding and Marketing




  • Lupakan kartu nama, CV, koran dan majalah untuk personal branding

  • Lakukan blogging untuk personal branding, marketing, bisnis bahkan influencing people

  • Manfaatkan google sebagai kurir dan salesman kita dalam marketing dan branding


Dan akhirnya saya ucapkan selamat, karena ternyata orang lugupun bisa memahami dengan baik Green Computing beserta implementasinya dari berbagai sudut pandang :)


REFERENSI




  1. Green Computing, Science Tech Entrepreneur, November 2007

  2. Green Computing Guide, http://www.uoregon.edu/~recycle/GreenComputing/GreenCompGuide_text.htm

  3. Green Computing, http://en.wikipedia.org/wiki/Green_computing

  4. University of Oregon Green Computing Guide, http://www.uoregon.edu:80/~recycle/Conservation_computing_text.htm

  5. Gartner Identifies the Top 10 Strategic Technologies for 2008, Gartner Symposium and IT Expo, October 7-12, 2007, Orlando


Tren IT Masa Depan

Menurut saya tren yang akan sangat berkembang adalah penggunaan internet dalam hal internet bussines. Internet akan menjadi salah satu tempat populer yang dijadikan tempat promosi online, pencarian produk dan bahkan sampai transaksi secara online antara penjual dan pembeli yang masing-masing telah mempromosikan dan mencari produk yang sedang dibutuhkan secara online.


Dengan adanya internet ini, pengetahuan dan jaringan antara manusia semakin meningkat. Dewasa ini, masyarakat Indonesia sudah bisa memanfaatkan intenet sebagai salah satu tempat yang mempunyai peluang sangat besar untuk menghasilkan keuntungan. Salah satunya adalah e-Commerce yang pada saat ini sedang marak di dunia internet. Layanan ini dipermudah dengan adanya payment gateway yang dapat mempercepat proses transaksi e-Commerce.


Tidak hanya itu, dengan menjadi perantara penjualan pun kita bisa mendapatkan keuntungan yang sangat besar. Jadi, boleh dikatakan untuk melakukan bisnis di internet kita tidak selalu diposisikan sebagai penjual yang pada umumnya mempunyai barang untuk dipasarkan dan tidak selalu menjadi pembeli yang harus mempunyai uang untuk membeli produk yang diinginkan.


Di Indonesia sudah banyak sekali orang yang sukses dengan hanya menjadi perantara penjualan melalui dunia maya. Salah satu contoh adalah seorang remaja yang mempunyai "ketidak sempurnaan" (cacat) yang sudah bisa menghasilkan uang yang sangat banyak hanya dari jasanya dalam menawarkan barang yang dijual oleh suatu perusahaan dalam dunia maya. Dari hal tersebut, saya menarik kesimpulan bahwa selama ada niat dan kemauan siapapun bisa melakukan bisnis di internet.


Oleh karena itulah menurut saya tren penggunaan internet di Indonesia akan semakin berkembang.

Kekurangan Saya Untuk Memenuhi Tuntutan Dunia Kerja

Sesuai dengan data yang telah ditampilkan dalam slide PTI IF 32-01, faktor yang pertama dilihat dalam dunia kerja adalah komunikasi. Dunia kerja akan lebih menghargai orang yang mempunyai kemampuan komunikasi yang baik daripada kemampuan yang lainnya. Itulah yang saya tangkap/dapatkan dari penjelasan pada pertemuan yang sebelumnya. Namun bagi saya sangat disayangkan sekali karena justru kelemahan saya adalah tidak mempunyai kemampuan yang baik dalam berkomunikasi terutama yang sifatnya mengajak. Hal itu disebabkan karena saya mempunyai sifat yang sangat pemalu.

Tindakan yang Sudah Saya Lakukan Untuk Mengatasi Kekurangan Tersebut

Dalam mengatasi masalah yang sangat serius ini, saya sudah mencoba melakukan beberapa tindakan, diantaranya :
1. Mengikuti kegiatan kemahasiswaan,
2. mengikuti pelatihan grup calung,
3. menjadi distributor/agen suatu produk.

Semua itu saya lakukan selain untuk mendapatkan ridlo Alloh SWT, saya ingin meningkatkan kemampuan saya dalam berkomunikasi terutama yang bersifat mengajak dan menghilangkan sifat pemalu saya, dan mudah-mudahan setelah sifat pemalu saya hilang saya tidak menjadi orang yang memalukan. Amiin..

Resume Movie (Take Down)

Kevin Mithnick, Tsutomo Shimomura itulah peran-peran penting yang bermain di film yang berjudul Take Down. Film ini diangkat dari kisah nyata kedua tokoh tersebut yang terjadi tahun 90-an. Diceritakan seorang Kevin Mithnick, lelaki cerdas yang mempunyai rasa ingin tahu dan egois. Dia berusaha menyadap pembicaraan lewat telfon dan akhirnya berhasil. Tak hanya itu, setelah ia berhasil rasa penasaran dan ingin tahunya pun kembali muncul. Dia berusaha mencuri kode nokitel milik sitomo. Walaupun temannya menyatakan hal itu tidak mungkin tapi ia tidak putus asa. Karena usahanya tersebut, ia menjadi buronan FBI yang paling dicari. Akhirnya, ia ditangkap di sebuah kamar oleh FBI setelah beberapa saat berhasil membobol kode nokitel dan menguploadnya ke dunia maya. Ia berhasil mendapatkan kode tersebut dalam waktu 32 jam, padahal secara teoretis untuk mendapatkan kode tersebut dibutuhkan waktu selama 10.000 tahun.



Dari film ini, terdapat beberapa pelajaran:
1. Sekuat apapun sistem pertahanan, pasti ada celah untuk ditembusnya juga.
2. Jangan terlalu mempercayakan kepada buatan manusia, termasuk internet,
3. Dimana pun dan kapan pun, kita harus mematuhi etika yang ada.

Green Computing untuk Orang Lugu by Romi Satria Wahono

Sabtu tanggal 20 Desember 2008, saya diminta teman-teman dari Fakultas Teknik Universitas Gajah Mada (UGM) Yogyakarta, mengisi satu sesi diskusi pada Seminar Nasional bertema Green Computing: ICT Concern Towards Energy (Green Computing 2008). Menariknya, yang membuka acara seminar adalah guru politik saya selama di Saitama University Jepang, yang biasa kita panggil dengan sebutan Jenderal Tumiran. Ya, sahabat, guru dan kadang saya anggap bapak saya sendiri ini, sekarang sudah menjadi Dekan Fakultas Teknik UGM. Seharian di UGM, saya diurusi oleh pak Suharyanto, ini juga sahabat yang saya warisi ilmu memasak spageti dan telor dadar tuna ala mahasiswa, selama di Saitama University :) Om suharyanto yang dulu naik sepeda hasil mulung di tempat sampah, alhamdulillah sekarang sudah naik KIA Carrens yang mewah hihihi. Thanks for everything om! Kembali ke materi, saya coba rangkumkan apa yang telah saya bahas di seminar tersebut.

GREEN COMPUTING ITU MAKHLUK APA

Cikal bakal Green Computing dimulai pada tahun 1992. Saat itu US Environmental Protection Agency merelease program Energy Star, yaitu program promosi dan penghargaan bagi penerap efisiensi energi pada teknologi monitor, pengontrol iklim, dan teknologi lain. Istilah Green Computing muncul dengan booming-nya Energy Star ini, khususnya merujuk ke bagaimana kita bisa efisien dalam konsumsi energi pada penggunaan produk computing. Landasan pergerakannya adalah kebutuhan akan economic viability (keberlangsungan hidup), social responsibility (tanggung jawab sosial) dan environmental impact (pengaruh lingkungan).

Para peneliti mengurai definisi Green Computing dengan sudut pandang yang sedikit berbeda. Kita bisa lihat dari beberapa di bawah:

How to use your computer more sustainably (Young Yi)

Information technology that is environmental friendly and energy efficient (Wachara Chantatub)

The study and practice of using computing resources efficiently (Rawan M. Al-Ghofaili)

Reduce the increasing amount of useless data/work (Jordi Torres)

Lima kata kunci yang muncul dari beberapa definisi diatas adalah, sustainability, environmental friendly, energi efficient, resource efficient dan reduce useless work. Ternyata Green Computing tidak hanya membahas tentang energy consumption, tapi juga bagaimana kita bisa menggunakan komputer plus berbagai tool dan konten dengan lebih efisien dan jelas manfaatnya.

Yang menarik bahwa laporan Gartner tentang 10 teknologi strategis tahun 2008 (10 most strategic technologies for 2008), menempatkan isu teknologi Green Computing di nomor urut pertama. Tentu kalau kita mau analisa lebih dalam, dari 10 teknologi tersebut, SOA dan Web 2.0 tetap mendominasi, meskipun terpecah di aspek misalnya Business Process Modeling, Metadata Management, Virtualization 2.0, Mashup & Composite Apps, Web Platform & WOA dan Social Software. Mungkin sedikit saya rangkumkan tentang laporan Gartner Group ini sebagai berikut:

1. Green IT: Fokus ke mengurangi konsumsi listrik, jumlah carbon footprint dan melakukan efisiensi energi dan kerja
2. Unified Communications: Konsentrasi ke migrasi PBX ke VoIP
3. Business Process Modeling: Era baru setelah UML, Use Case Diagram tidak mencukupi untuk menggambarkan business process yang lebih kompleks. Business Process Modeling Notation (BPMN) dan berbagai approach mulai bermunculan
4. Metadata Management: Khususnya teknologi enterprise untuk manajemen data produk dan pelanggan. Bagian penting dari SOA.
5. Virtualization 2.0: Ketika virtualisasi adalah utilisasi server dan implementasi aplikasi, virtualisasi 2.0 akan membantu kita mengarahkan kekuatan teknologi untuk proses otomasi yang lebih sempurna.
6. Mashup & Composite Apps: Mashups and composite applications akan menghubungkan intranet korporasi bergaya Web 2.0 dengan internet publik. Diramalkan gartner akan mendominasi model pengembangan aplikasi enterprise mulai tahun 2010.
7. Web Platform & WOA: Kombinasi dari Software as a service (SaaS) dan SOA akan menghasilkan Web Oriented Architecture (WOA). Kadang disebut juga dengan istilah cloud computing
8. Computing Fabric: Ambil beberapa server blade, koneksikan semuanya dengan intelligent interconnect, dan tampilkan dalam bentuk single operating system image. Itulah “computing fabric“. Tren akan terus berkembang di era ke depan.
9. Real World Web: Peralatan GPS yang semakin bervariasi dan built-in pada PDA, handphone dan iPhone akan membuat banyak perusahaan bisa memberikan layanan (aplikasi dan data) kepada kita sesuai dengan lokasi kita saat ini
10. Social Software: Aplikasi social networking akan menuju ke enterprise dan internet korporasi

TIPS GREEN COMPUTING

Saya menyajikan beberapa tips Green Computing dari aspek technical sampai strategis. Ternyata tidak sulit kok nge-Green itu :)

1. Green Computing on PC

*
Laptop hanya memerlukan 10% energi yang digunakan Desktop. Flat screen hanya menggunakan 30% energi yang digunakan oleh Monitor CRT
*
Coba upgrade RAM, sebelum memutuskan ganti komputer. Komputer lambat bisa karena kotornya registry atau ada background services yang berjalan padahal sebenarnya tidak kita perlukan. Cek dan matikan services yang sedang berjalan padahal tidak perlu itu. Misalnya untuk Windows jalankan Start > Run > type “msconfig”
*
Menggunakan PC dan printer dengan merk dan jenis sama memudahkan kanibalisme dan proses recycle
*
Matikan komputer ketika tidak digunakan (malam hari). Mematikan komputer akan mengurangi umur komputer adalah mitos yang salah
*
Screen saver is not energy saver. Pilih matikan monitor daripada menggunakan screen saver
*
Pilih virtualisasi daripada pembelian hardware baru (hemat 70% energi)
*
Pilih peripheral berlogo energy star
*
Catat bahwa mode power menentukan prosentase hemat energi (Sleep mode - hemat 70% energi, Standby mode - hemat 90% energi, Hibernate mode - hemat 98% energi)
*
Jangan cepat membuang PC, lakukan recycle atau donasi ke pihak lain apabila sudah tidak digunakan

2. Green Computing on Laptop

* Gunakan power saving setting
* Kurangi penggunaan backlight
* Atur layar dan harddisk sleep/off setelah beberapa menit tanpa penggunaan
* Matikan bluetooth dan wifi ketika tidak digunakan
* Lepas kartu MMC, SD, USB Flash apabila tidak digunakan
* Kecilkan volume suara dan kontras layar
* Minimalisir penggunaan IrDA (infrared) atau serial communication, karena boros energi
* Upgrade RAM sebelum ganti laptop
* Jangan cepat membuang Laptop, lakukan recycle atau donasi ke pihak lain apabila sudah tidak digunakan

3. Green Computing on Paperless Method

Usahakan menggunakan paperless method untuk berbagai urusan kita karena itu mengurangi sampah carbon footprint. Apabila memungkinkan kembangkan dan terapkan Document Management System, Electronic Invoicing dan Electronic Business Process pada institusi kita.

4. Green Computing on Paperless Education

*
Hindari kertas, gunakan file elektronik or blog untuk pengumpulan laporan dan tugas
*
Lupakan cara konvensional, gunakan eLearning System untuk penyebaran modul ajar, forum diskusi dan assesment
*
Gunakan Chatting dan Social Networking untuk mendukung pembelajaran. Ingat bahwa chatting untuk pacaran or godain orang, are not Green Computing!

5. Green Computing on Paperless Branding and Marketing

*
Lupakan kartu nama, CV, koran dan majalah untuk personal branding
*
Lakukan blogging untuk personal branding, marketing, bisnis bahkan influencing people
*
Manfaatkan google sebagai kurir dan salesman kita dalam marketing dan branding

Dan akhirnya saya ucapkan selamat, karena ternyata orang lugupun bisa memahami dengan baik Green Computing beserta implementasinya dari berbagai sudut pandang :)

REFERENSI

1. Green Computing, Science Tech Entrepreneur, November 2007
2. Green Computing Guide, http://www.uoregon.edu/~recycle/GreenComputing/GreenCompGuide_text.htm
3. Green Computing, http://en.wikipedia.org/wiki/Green_computing
4. University of Oregon Green Computing Guide, http://www.uoregon.edu:80/~recycle/Conservation_computing_text.htm
5. Gartner Identifies the Top 10 Strategic Technologies for 2008, Gartner Symposium and IT Expo, October 7-12, 2007, Orlando

Resume Movie (Take Down)

Kevin Micthnick, Tsutomo Shimomura itulah peran-peran penting yang bermain di film yang berjudul Take Down. Film ini diangkat dari kisah nyata kedua tokoh tersebut yang terjadi tahun 90-an. Diceritakan seorang Kevin Mithnick, lelaki cerdas yang mempunyai rasa ingin tahu dan egois. Dia berusaha menyadap pembicaraan lewat telfon dan akhirnya berhasil. Tak hanya itu, setelah ia berhasil rasa penasaran dan ingin tahunya pun kembali muncul. Dia berusaha mencuri kode nokitel milik sitomo. Walaupun temannya menyatakan hal itu tidak mungkin tapi ia tidak putus asa. Karena usahanya tersebut, ia menjadi buronan FBI yang paling dicari. Akhirnya, ia ditangkap di sebuah kamar oleh FBI setelah beberapa saat berhasil membobol kode nokitel dan menguploadnya ke dunia maya. Ia berhasil mendapatkan kode tersebut dalam waktu 32 jam, padahal secara teoretis untuk mendapatkan kode tersebut dibutuhkan waktu selama 10.000 tahun.

Dari film ini, terdapat beberapa pelajaran:
1. Sekuat apapun sistem pertahanan, pasti ada celah untuk ditembusnya juga.
2. Jangan terlalu mempercayakan kepada buatan manusia, termasuk internet,
3. Dimana pun dan kapan pun, kita harus mematuhi etika yang ada.

Rabu, 11 Maret 2009

TUGAS 3 PTI

TREN IT DI MASA DEPAN

Menurut saya tren yang akan sangat berkembang adalah penggunaan internet dalam hal internet bussines. Internet akan menjadi salah satu tempat populer yang dijadikan tempat promosi online, pencarian produk dan bahkan sampai transaksi secara online antara penjual dan pembeli yang masing-masing telah mempromosikan dan mencari produk yang sedang dibutuhkan secara online.

Dengan adanya internet ini, pengetahuan dan jaringan antara manusia semakin meningkat. Dewasa ini, masyarakat Indonesia sudah bisa memanfaatkan intenet sebagai salah satu tempat yang mempunyai peluang sangat besar untuk menghasilkan keuntungan. Salah satunya adalah e-Commerce yang pada saat ini sedang marak di dunia internet. Layanan ini dipermudah dengan adanya payment gateway yang dapat mempercepat proses transaksi e-Commerce.

Tidak hanya itu, dengan menjadi perantara penjualan pun kita bisa mendapatkan keuntungan yang sangat besar. Jadi, boleh dikatakan untuk melakukan bisnis di internet kita tidak selalu diposisikan sebagai penjual yang pada umumnya mempunyai barang untuk dipasarkan dan tidak selalu menjadi pembeli yang harus mempunyai uang untuk membeli produk yang diinginkan.

Di Indonesia sudah banyak sekali orang yang sukses dengan hanya menjadi perantara penjualan melalui dunia maya. Salah satu contoh adalah seorang remaja yang mempunyai "ketidak sempurnaan" (cacat) yang sudah bisa menghasilkan uang yang sangat banyak hanya dari jasanya dalam menawarkan barang yang dijual oleh suatu perusahaan dalam dunia maya. Dari hal tersebut, saya menarik kesimpulan bahwa selama ada niat dan kemauan siapapun bisa melakukan bisnis di internet.

Oleh karena itulah menurut saya tren penggunaan internet di Indonesia akan semakin berkembang.



KEKURANGAN SAYA UNTUK MEMENUHI TUNTUTAN DALAM DUNIA KERJA

Sesuai dengan data yang telah ditampilkan dalam slide PTI IF 32-01, faktor yang pertama dilihat dalam dunia kerja adalah komunikasi. Dunia kerja akan lebih menghargai orang yang mempunyai kemampuan komunikasi yang baik daripada kemampuan yang lainnya. Itulah yang saya tangkap/dapatkan dari penjelasan pada pertemuan yang sebelumnya. Namun bagi saya sangat disayangkan sekali karena justru kelemahan saya adalah tidak mempunyai kemampuan yang baik dalam berkomunikasi terutama yang sifatnya mengajak. Hal itu disebabkan karena saya mempunyai sifat yang sangat pemalu.


TINDAKAN YANG SUDAH DILAKUKAN UNTUK MENGATASI KEKURANGAN SAYA

Dalam mengatasi masalah yang sangat serius ini, saya sudah mencoba melakukan beberapa tindakan, diantaranya :
1. Mengikuti kegiatan kemahasiswaan,
2. mengikuti pelatihan grup calung,
3. menjadi distributor/agen suatu produk.

Semua itu saya lakukan selain untuk mendapatkan ridlo Alloh SWT, saya ingin meningkatkan kemampuan saya dalam berkomunikasi terutama yang bersifat mengajak dan menghilangkan sifat pemalu saya, dan mudah-mudahan setelah sifat pemalu saya hilang saya tidak menjadi orang yang memalukan. Amiin..